Guia do Ametista
Referência rápida de como usar os mods do servidor — como escolher uma classe, domar uma montaria, entrar num clã e mais. Em caso de dúvida que não está aqui, chama no chat do servidor.
Atalhos rápidos (todos os mods)
ValheimLegends classes
Sistema de classes com 3 habilidades ativas cada.
Como escolher sua classe
Leve o item de oferenda da classe até o Altar de sacrifício do Eikthyr e interaja. A classe some o item e te dá as 3 habilidades correspondentes.
| Classe | Oferenda | Foco |
|---|---|---|
| Berserker | Fragmentos de osso | dano corpo a corpo explosivo, melhor com HP baixo |
| Druida | Dente-de-leão | cura, raízes de controle, invocar espinheiros |
| Duelista | Cardo | esgrima, dashes, riposte |
| Encantador | Resina | debuffs, enfeitiçar, armas elementais |
| Mago | Carvão | bola de fogo, nova de gelo, meteoro |
| Metavocador | Framboesas | ilusões, onda de força, magias elementais |
| Monge | Madeira | artes marciais desarmado |
| Sacerdote | Pedra | cura, remoção de debuff, anti-morto-vivo |
| Ranger | Carne crua de javali | furtividade, companheiro Lobo das Sombras, tiro poderoso |
| Ladino | Mel | adagas, piscar (blink), ataque pelas costas |
| Xamã | Olho de anão cinzento | buffs em grupo, choque espiritual, casca de terra |
| Valquíria | Pederneira | escudo, salto com impacto, voo |
As 3 habilidades usam Z, X e C por padrão. Pra trocar de classe, basta levar a oferenda de outra classe ao mesmo altar. Nível e habilidades da classe são mantidos mesmo depois de morrer.
Detalhes das habilidades por classe
Valquíria
- Baluarte (buff): dá bônus de bloqueio a todos os ataques bloqueados e mitigação de dano pra quem usa.
- Atordoamento (ataque): atordoa na hora todos os inimigos ao redor da Valquíria.
- Salto (ataque): salta no ar e desce com impacto, causando dano em área no ponto de queda. Alternativa Fúria Congelante: segure bloqueio e use "Salto" pra liberar todas as cargas de valquíria numa onda de gelo (precisa de escudo equipado).
- Extra: ganha cargas de valquíria a cada ataque bloqueado com escudo; segure bloqueio e aperte o ataque pra arremessar uma lança de gelo (gasta cargas).
Ranger
- Perseguição nas Sombras (buff): reduz bastante ruído e visibilidade, aumenta velocidade agachado e dá uma rajada curta (5s) de velocidade.
- Invocar Lobo (pet): invoca um lobo companheiro temporário, mais resistente porém menos daninho que um lobo domesticado normal.
- Tiro Poderoso (buff): os próximos disparos à distância ganham velocidade e poder de ataque.
- Extra: 25% menos stamina correndo; 25% menos dano de veneno; Rapid Reply — dispara uma flecha como se o arco estivesse 90% puxado por 3s logo após uma rolada de esquiva.
Berserker
- Fúria (buff): sacrifica vida periodicamente por mais velocidade, dano físico, regeneração contínua de stamina e um roubo de vida parcial.
- Execução (buff): os próximos ataques corpo a corpo ganham poder de ataque aumentado.
- Investida (ataque): avança rápido acertando inimigos pelo caminho; dano baseado na arma equipada.
- Extra: 30% menos gasto de stamina com armas de 2 mãos; ganha 4% de dano extra a cada 10% de vida que falta.
Mago
- Bola de Fogo (ataque): dano em área e aplica queimadura. Alternativa Estilhaço de Gelo: segure bloqueio e use Bola de Fogo pra arremessar um estilhaço de curto alcance com dano perfurante e lentidão.
- Nova de Gelo (ataque): explosão de gelo ao redor do Mago que causa dano e congela inimigos. Alternativa Inferno: segure bloqueio e use Nova de Gelo pra criar uma explosão de fogo no lugar.
- Meteoro (canalizado): chama meteoros numa área; o tempo de canalização (gasta stamina) define quantos meteoros caem.
Druida
- Regeneração (cura): regenera vida rapidamente pro Druida e jogadores próximos por um tempo curto.
- Raízes Guardiãs (invocação): cria raízes e criaturas amigáveis pra defender o Druida.
- Vinhas (canalizado): lança periodicamente projéteis de vinha perfurantes.
- Bônus: pode consumir sementes variadas (pelo hotbar ou inventário) pra um boost rápido de vitalidade.
Xamã
- Enfurecer (buff): aumenta velocidade e regenera stamina rapidamente pro Xamã e aliados próximos.
- Casca (buff): reduz dano elemental (veneno, fogo, gelo etc.) recebido e aplica um dano contínuo espiritual nos ataques do Xamã e aliados.
- Choque Espiritual (ataque): dano espiritual em área ao redor do Xamã e aplica dano contínuo espiritual em quem for atingido.
- Extra: segure "pular" sobre a água pra deslizar na superfície; ganha 25 de stamina sempre que uma criatura próxima morre.
Duelista
- Reposta (contra-ataque): apara e contra-ataca num só movimento.
- Corte Sísmico (ataque): técnica de varredura que solta uma lâmina fina de energia.
- Tiro Rápido (ataque): dispara rapidamente um projétil de uma arma escondida.
- Extra: bônus grande de bloqueio/aparar empunhando só uma arma, sem escudo; reduz o cooldown de Tiro Rápido e Corte Sísmico ao aparar um ataque.
Encantador
- Bênção de Bioma (augmento): dá um bônus único dependendo do bioma; a energia acumulada pode ser liberada como uma explosão elétrica.
- Enfraquecer (debuff): lentidão e enfraquecimento em todos os inimigos numa área alvo.
- Encantar (debuff): transforma um inimigo em aliado por um tempo curto.
- Extra: "toque elemental" — 30% de chance de dano elemental bônus (fogo/raio/gelo) nos ataques; qualquer dano elemental bloqueado é absorvido como stamina.
Metavocador
- Luz (buff): cria uma bola de luz que segue o personagem; pode ser lançada como projétil pra atordoar e bloquear inimigos.
- Réplica (ilusão): cria réplicas de todos os inimigos próximos, com vida baixa e duração curta.
- Distorção (movimento): teleporta o Metavocador uma curta distância pra frente; pode ser carregado pra ir mais longe e detonar no ponto de saída.
- Extra: "queda segura" — segure "pular" pra desacelerar a queda e evitar dano; Force Wave — segure bloqueio e aperte ataque pra uma explosão de energia que empurra inimigos (compartilha cooldown com Réplica).
Monge
- Golpe Psíquico (ataque): ataque desarmado tão forte que cria uma onda de choque; precisa de chi. No ar: Meteor Slam usa o Golpe Psíquico pra bater no chão com dano em área.
- Chute Voador (ataque): salta pra frente com um chute giratório.
- Rajada Psíquica (ataque): arremessa um raio de energia condensada; consome todas as cargas de chi, mas escala com a quantidade. Alternativa Chi Surge: segure bloqueio e use Rajada Psíquica pra consumir todo o chi e ganhar um buff físico.
- Extra: gera cargas de "Chi" ao acertar ataques desarmados; +25% de dano desarmado; bônus de bloqueio desarmado; cai de alturas maiores sem tomar dano.
Sacerdote
- Cura (cura): cura poderosa que pode ser canalizada pra ondas de cura cada vez mais fortes.
- Santificar (ataque): chama um martelo poderoso do céu, esmagando tudo num impacto flamejante.
- Expurgo (ataque/cura): emite uma explosão de energia que cura aliados e queima inimigos.
- Extra: ao receber dano letal, reduz a vida pra 1 em vez de morrer — pode acontecer uma vez a cada 10 minutos.
Ladino
- Ataque Furtivo (ataque): move-se rapidamente pras costas de um inimigo e desfere um crítico.
- Desvanecer (movimento): marca um ponto de retorno e reativa a habilidade pra se teleportar instantaneamente até lá.
- Bomba de Veneno (ataque): arremessa um recipiente de ácido que envenena tudo que toca.
- Extra: segure bloqueio e aperte ataque pra arremessar uma adaga rápida (gasta stamina e uma carga de ladino); pulo duplo — aperte pular, e ainda subindo, aperte pular de novo (gasta uma carga); bônus passivo de velocidade agachado.
Novas skills
Além das classes, o mod adiciona 5 skills novas que sobem de nível com o uso. Cada habilidade de classe listada acima está ligada a uma dessas skills e fica mais forte conforme ela sobe de nível:
- Disciplina — melhora o poder de ataques físicos.
- Abjuração — aumenta o poder de magias de proteção.
- Alteração — melhora habilidades que alteram atributos.
- Conjuração — melhora poder, duração ou quantidade de criaturas invocadas.
- Evocação — melhora habilidades que criam ou manipulam energia.
IceAndRuneStoneSkills exploração
Bônus passivo de nível de skill por explorar o mundo.
Não tem tecla nem interação especial: ao descobrir pela primeira vez um mural de caverna de gelo ou um runestone comum, você ganha um aumento aleatório de nível numa skill. Vegvisirs e runestones de chefe não contam.
EpicLoot loot & raridade
Itens com raridade e efeitos mágicos aleatórios.
Raridades (da mais fraca pra mais forte)
Mágico → Raro → Épico → Lendário → Mítico → Ancestral. Drops de monstros e baús ganham essas raridades com efeitos bônus aleatórios.
Como usar
- Aperte E sobre um item com encaixe no inventário pra abrir os slots de pedra e colocar Shardstones ou Runas Gravadas (buffs extras pequenos).
- Construa uma Mesa de Encantamento pra aumentar a raridade de um item, re-rolar efeitos ou fazer upgrade.
- A Hildir oferece um serviço de "Temperar" pra re-rolar só o valor de um encantamento específico, sem precisar re-fazer tudo.
- Segure Shift sobre um item pra ver a tooltip detalhada.
SouthsilArmor equipamento
Mais de 30 novos conjuntos de armadura, um ou mais por bioma.
Craftados do mesmo jeito que as armaduras vanilla (progressão normal na bancada/forja). São um caminho alternativo de progressão — geralmente trocam um pouco de penalidade de movimento por mais proteção, não é estritamente melhor que a vanilla.
AdventureBackpacks inventário
Mochilas equipáveis com mais espaço e bônus temáticos.
As receitas vão sendo descobertas conforme você avança nos biomas e mata criaturas. Craft na bancada/forja do nível certo: Alforje → Resistente → Pacote de Sangue → Sherpa Ártico → Couro de Lox → Explorador → Guarda-Cinzas → Fronteira Gelada — cada um com um perk temático do bioma (à prova d'água, resistência a frio, queda suave, resistência a calor, etc).
Tecla padrão I abre a mochila equipada. Dá pra craftar/construir usando o conteúdo dela direto, e o que você pega no chão vai parar nela automaticamente quando o inventário principal está cheio.
Warfare & Monstrum combate & chefes
Mais equipamento de combate e 3 mini-chefes novos.
Warfare — equipamento novo
Mesa do Flecheiro (estação de arcos/bestas/munição), flechas e virotes explosivos/elementais, bombas arremessáveis (gelo/fogo/raio/espírito), novas lanças/atgeirs/tridentes, machado de prata — tudo craftável na progressão normal.
Monstrum — 3 chefes novos
| Chefe | Onde achar | Altar |
|---|---|---|
| Asmodeus | Spawn Aleatório | World Boss |
| Svält | Spawn Aleatório | World Boss |
| Vrykolathas | Spawn Aleatório | World Boss |
Funciona como boss mundial: Spawns toda quarta e sábado às 20h, ele dropa um troféu único. Também tem bichos novos (javali Razorback, Alce Podre, Crawler) e comidas novas.
PVP por bioma BiomePvP
PVP é forçado em certos biomas, sem toggle manual.
PVP sempre ligado: Floresta Negra, Pântano, Montanha, Planícies, Terras Nebulosas, Terras Cinzentas, Extremo Norte.
Sempre seguro: Pradaria (Meadows) e Oceano.
Não existe aviso de "entrando em zona PVP" nem período de carência — é automático pelo bioma onde você está.
Chefes mundiais agendados WorldBossScheduler
Eventos de chefe em horário fixo, pra todo mundo convergir.
Os 3 chefes do Monstrum (Asmodeus, Svält, Vrykolathas) aparecem em um dos pontos de spawn, agendados pra quarta e sábado às 20h (horário de Brasília). Um círculo vermelho de 120m aparece no mapa de todo mundo quando o evento está ativo, igual às invasões vanilla — e o Discord do servidor avisa 20, 10 e 5 minutos antes.
Rede de portais VikingsPortals
Teleporte entre portais sem precisar nomear/parear.
Construa um portal normal e entre nele: aparece um mapa com todos os portais do servidor, clique no destino e pronto.
Modos do portal — Público / Privado / Grupo / Clã: segure LeftShift ao colocar/selecionar pra alternar o modo. Novo portal nasce Público por padrão. A cor do brilho indica o modo: dourado = público, azul = privado, verde = grupo, roxo = clã.
Aperte P pra ligar/desligar os ícones de portal no mapa. As restrições de item (minério/metal bloqueado) seguem a regra normal de portal do Valheim.
Zona segura de portal PortalSafeZone
Área de 50m ao redor de cada portal sem monstro hostil.
Monstros não spawnam nessa área, e qualquer um que chegar perto foge.
Sistema de clã Clan
Crie ou entre num clã, com fogo amigo desligado entre membros.
- Abrir painel do clã: J
- Painel de emoji/chat do clã: H
- Segurar LeftShift = modificador de ping do clã
- No painel: botão "Criar clã", escolha um emblema (vários prontos), convide jogadores online pelo nome (eles recebem um convite pra aceitar/recusar)
Membros do mesmo clã não tomam dano um do outro. Clãs diferentes continuam no PVP normal.
Tierlist de poder semanal Discord
Todo sábado o servidor publica um ranking de poder no Discord.
Toda sexta às 20h (horário de Brasília), um bot do servidor lê o equipamento e as skills de cada personagem e posta automaticamente uma tierlist no canal do Discord, ranqueando todo mundo por "poder".
Como o poder é calculado
- Equipamento: dano e armadura de tudo que você está vestindo/empunhando no momento, incluindo bônus de qualidade (upgrade) e um multiplicador extra se o item tiver raridade do EpicLoot (Mágico, Raro, Épico, Lendário, Mítico ou Ancestral).
- Skills: soma das suas skills de combate (espadas, arcos, bloqueio, etc.) e das habilidades de classe do ValheimLegends.
O ranking é dividido em tiers S, A, B, C e D por percentil — ou seja, os tiers se reajustam sozinhos conforme o servidor evolui, não são notas fixas. Personagens que nunca entraram no mundo não aparecem na lista.
Cavalo montável OdinHorse
Como domar, selar e montar.
Domar
Procure um cavalo selvagem (nasce na Pradaria, em dias de sol). Alimente repetidamente com Mirtilo, Cenoura, Amora-do-mato ou Cevada até a barra de domesticação encher.
Selar
Crafte a Sela de Cavalo numa bancada nível 1: 1 Bronze + 8 Couro de Cavalo.
Montar
- Aperte E perto do cavalo selado/domado pra montar (e pra desmontar de novo).
- Space faz o cavalo pular (gasta stamina) em vez de desmontar.
- R tira a armadura do cavalo.
- Y manda o cavalo esperar no lugar.
Cavalos podem acasalar (sistema de pontos de carinho).
Slots de equipamento CDEV_EquipmentSlots
Ficha de personagem separada do inventário, com quick slots.
- Painel próprio pra capacete, peitoral, pernas, capa, cinto, trinket e munição — não ocupam mais linhas da mochila.
- 3 quick slots pra qualquer item: K, L, N (segure LeftAlt junto pra acessar mais 3 slots alternativos nas mesmas teclas).
- Aba de aparência: escolha a aparência de capacete/peitoral/pernas/capa entre tudo que você já teve, ou esconda uma peça — é só visual, sem afetar status.
- Cadeado em cada slot do inventário pra ele nunca ser esvaziado por "empilhar iguais" ou por botões de guardar de outros mods.
Busca na bancada de craft CDEV_PerfectUI
Facilita achar receitas nas estações de criação.
- Campo de busca por nome do item ou do material, ícones de categoria, grupos que dobram/recolhem.
- Botão "só disponíveis" esconde o que você não tem material pra fazer agora.
- Mostra quantos você consegue craftar com o que carrega, e tem campo de quantidade com +/-.
- Auto-reparo vem desligado por padrão — quem quiser que abrir a estação já repare tudo sozinho pode ligar isso nas próprias configs.
Perda de skill na morte SkillLoss
Nenhuma skill é perdida ao morrer.
Morrer não tira nível de nenhuma skill — nem as vanilla (espadas, arcos, machados, etc.) nem as de classe do ValheimLegends. Pode morrer sem medo de perder progresso de skill.
Personagem salvo no servidor CharacterVault
Seu personagem fica guardado no servidor, não só no seu PC.
Ao entrar e sair do servidor, o jogo salva uma cópia confiável do seu personagem (inventário, skills, equipamento) direto no servidor — isso evita duplicar item restaurando um save antigo e protege seu progresso se a internet cair no meio do jogo.
Esse mod também é o que alimenta a tierlist de poder semanal no Discord.